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快、炫、稳的Visual Power6.1.0
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6月底,科澜Visual Power6.1.0(简称VP6.1.0)完成了版本更新,该版本所具有的特点为:更快、更炫和更稳定可用,接下来让我们一同走进Visual Power 6.1.0。
更快:
升级64位为VP提供了更多的访问内存空间,不再局限于之前仅有的、与系统本身抢存储资源的尴尬窘境;大大提升了VP所能承载的数据量,更高效、更安全、更稳定。
状态树的重构优化,为VP换上了更为强劲有力的新鲜血液,解决了状态属性种类的增加以及对纹理重数需求不断提升等所导致的渲染效率骤然下降的问题,同时也使VP在更新渲染的多线程机制上达到一种较为平衡的状态,稳固提升了VP的渲染效率;经效率测试验证,较VP 6.0.0版本,渲染效率提升73%之多。
更炫:
粒子优化重新整理了更新、发射和显示等代码的逻辑,使粒子系统条理更清晰,模块更稳定;引入了雨雪、烟雾、火焰和尘埃等更具真实的特效,为原本缤纷的VP更添绚丽。
期盼已久的动态水以至动态海洋的到来给VP带来了崭新的特性,使原本静止、无生机的水面,可以如湖面般碧波荡漾,也可以如海洋般惊涛骇浪;不仅在效果上远超VP 6.0.0,在效率上也不输于主流的渲染引擎。
如果说粒子和水效带来的是自然界的真实写照,那么视频流和动画系统则更具真实性的反映了人类社会的方方面面。想象一下,你在步行街头走动,映入眼帘的便是川流不息的人群和硕大的动态广告牌,给人以真实,予人以炫目。
VP 6.1.0视频流系统能够支持7路720P视频流的同时播放,帧率维持在25帧左右,以满足多数用户使用,大多源于装饰场景和视频监控等应用需求。
动画系统已支持节点动画和关键帧动画,用户可以简洁高效创建动画序列,应用到场景中,使原本静态的场景变得动感高效,后续的骨骼动画更是让人翘首以待。
更稳定可用:
渲染资源管理的加入,让VP的资源管理更加有序,利于平台的稳定性以及对显存使用的控制,文字优化让文字显示效果更加符合视觉效果,在调控文字显示格式和间距等参数更加灵活可用,通过创建KdTree对顶点数据进行空间分割,实现加速相交计算,解决相交测试时效率低下的问题,Vrml插件读写、内存驻留等数种专题的优化,稳步提升了VP6.1.0的稳定性和可用性。
让我们期待后续更快、更炫、更稳定的Visual Power版本的发布。